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ps4末日丧尸类型的大作有什么推荐

发布于:2024-05-19 16:12:09 来源:互联网

ps4末日丧尸类型的大作有什么推荐?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。

如果回答满意,希望你能关注一波。

PS4末日丧尸类型的大作有什么推荐?

这是我在悟空问答回答的第85篇回答。

如今市面上的游戏风格有很多,有人喜欢国产武侠风,有人喜欢像素风格,当然也还有很大一部分玩家喜欢末日废土风格,其实我也非常喜欢这种末日废土,后启示录风格的游戏。既然题主让推荐PS4平台上面的末日僵尸风格的,PS4上有很多末日僵尸的,有近几年出的,也有有些年代的,不知道楼主玩过哪些,所以我就想到哪个说哪个吧。

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1:往日不再

  • 这是款索尼旗下的"末日"、"开放世界"游戏,游戏中的主要敌人就是"丧尸",所以我认为比较符合题主的要求。
  • 这个游戏在早期未发售前有一段时间叫做《人生尽头》,你可能没有听说过这个名字,但你肯定见过这款游戏的宣传片。因为很多"国产换皮游戏"特别喜欢盗用这款游戏的宣传片。
  • "就是一个带头巾的男人面对海量丧尸,边打边逃"。的画面,经常出现在各个垃圾网站的右下角,多留意就能发现。
  • 游戏中的主要交通工具就是你的"摩托车",你可以任意改装你的"摩托车",骑摩托在尸群里穿梭,想想就很刺激吧? (如上图所示)

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2:地铁系列/辐射系列

  • 地铁系列也是属于"末日废土"风格的"开放世界"游戏,不过敌人不算是丧尸,其实很像是"变异怪物",不过把他们看成是"丧尸"也没什么差别。
  • 不过最新的《地铁:离去》,可玩的隐藏要素不多,支线几乎没有而且单调,手柄优化也不太好。
  • 《辐射》系列算是"末日废土"类的标杆了,剧情和玩法一向是《辐射》的核心内容(最新的《辐射4》稍微差点。),而且地图大,支线多。玩起来代入感强。
  • 《辐射》中有一种敌人虽然叫做"尸鬼",其实和"丧尸"没区别。而且游戏中的敌人有很多种,不单单是"丧尸"。 (《地铁:离去》如上图所示)

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3:消逝的光芒系列

  • 这款游戏的敌人就都是"丧尸"了,游戏还特别加入了"跑酷"系统,游戏采用"第一人称"。
  • 武器种类也很多,任务也不少,近几年也是吸引了不少粉丝。总之也是个好游戏。 (如上图所示)

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4:死亡岛系列

  • 这个系列的游戏就比较老了,PS4只是系列重制版。游戏地图也很大,而且是"开放式",支线任务也不少。
  • 武器种类很多,可以任意改造武器,不过需要先收集图纸,有些图纸可以找到,有些需要做支线任务,武器还加入了"颜色品质"系统,所以略"肝"。
  • 游戏有多个人物可以选择,每个人物技能树也不同,多次体验也是不错的。 (如上图所示)

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5:最后生还者/美国末日

  • 这是PS3首发,PS4重制版。主要敌人有"丧尸",也有"人类"。和前几个相比,不属于"开放世界",不过"剧情"是一大亮点。
  • 这款游戏知名度很高,由著名的"顽皮狗"所做,"顽皮狗"就代表了游戏素质的保证。如果你喜欢剧情,喜欢探讨"人性",那这款游戏是不错的选择。(如上图所示)

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6:生化危机/恶灵附身/白日梦魇:1998

  • 《生化危机》系列这个还有谁不知道吗,年年炒冷饭的系列,所以即使它首发不在PS4,那么也会有对应的PS4重制版。游戏属于线性,非"开放世界"。
  • 《恶灵附身》其实和《生化》没啥差别,不管是"操控"还是"人设"都大同小异。毕竟同样是"三上"的作品,从《恶灵附身》身上可以看到很多《生化》的影子。
  • 《白日梦魇:1998》,其实就是一款民间自制的《生化2》,它开始就是按照《生化2》制作的,不过因为被"卡普空"叫停了,所以它改了个名字。这个游戏现在有PC版,PS4等到4月份才会发售。(《白日梦魇:1998》如上图所示)

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7:丧尸围城系列/生化奇兵系列

  • "丧尸"、"开放世界"这些要素,这款游戏都有,游戏采用"第三人称"的视角,武器真的是海量了,从地上随便捡起来就是武器,而且还能任意改装,也有汽车等交通工具。
  • 这款游戏里面"丧尸"都属于"杂兵"级别,虽然同屏数量多,但是都不强,随意砍瓜切菜。随意开启"无双模式"。剧情挺不错,游戏隐藏要素也很多。探索性很强。
  • 《生化奇兵》这个可以称为"艺术品"吧,因为"剧情比较隐晦难懂",还非常考验"人性"。
  • 游戏是多结局,你在游戏中的"任何选择"都会影响到结局。
  • 可惜的是这俩款游戏系列可能以后都没有续作了。(《生化奇兵:无限》如上图所示)
以上就是"PS4末日丧尸类型的大作有什么推荐?"的解决方案。

我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。

如何评价电影《恐怖游轮》?悲剧的循环究竟从哪开始的?

作为一部心理悬疑影片,《恐怖游轮》无疑是相当出彩的,无论是它烧脑的剧情,还是主角们相当成熟的演技,都让观众更深入地进入这部影片之中。感谢题主,这个问题我将从以下角度回答。

剧情烧脑,全程高能

当时空交叠,在孤船上的人不断经历着循环,如何才能跳出循环、拯救自我变成了不得不实现的愿望。

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《恐怖游轮》(Triangle)身为一部心理悬疑片,其富有逻辑且极具烧脑。这部时空不断循环的片子通过主演的不断重复走过的路,多线多时空的渲染悬疑恐怖气氛,如何没有BUG的制造循环,既考验导演的能力,更考验演员的演技。而在这点上,恐怖游轮无疑做的很好,它不以血腥塑造恐怖,而是以环境以演技制造恐怖。

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印象不仅深刻的是第一个循环,所有的剧情安排都是非常巧妙的,它会给我们留下一定的伏笔却又不明确告知,而是用后面的剧情一步步地透露事实。在观看的过程中,观众会全程保持着专注度。

细节把控到位、环环相扣

悬疑片值得人反复看的原因之一就其剧情的是环环相扣,前面的细节能与后面故事相对应,等到看完整部影片,观众才会恍然大悟。

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实际上,对于这样的片子,后面的故事推进与前面设置的伏笔是戚戚相关的,所有发生的可能就是你在前面所忽视的情节导致的。当然,《恐怖游轮》这部影片在细节把控上是相当到位的,所以也将整部影片的悬念提得特别高,让观众经历了一场大脑的思维对决。

细节倒推情节、深度理解影片

很多观众都说自己看了一遍电影之后,完全没明白或者说是似懂非懂。如何能更好地解读《恐怖游轮》呢?个人认为,除了反复看影片,注重细节前后联系以外,还有一种办法便是将电影平面化。

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如果把电影比作是闯关游戏,循环的结点在于分叉和主线,恐怖游轮中的最重要的结点便是女主是带记忆的循环还是不带记忆的循环。

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影片的开始无疑是不带记忆的循环,主角神情恍惚,记忆似有似无,之后的循环便开始带着记忆的循环,这是一个重要主线,引导着循环的推动进行。而在影片的最后主角逃离家中看似逃出了循环,然而其导向不过是把时间线稍微往前拉动,杀死杰西和儿子的主角最终还是回到了游轮,所以又一次回到影片最开始的不带记忆的循环,并且接着不断重复。

当主线掌握之后便开始通过细节顺理分叉,情节和细节相互照应,通过细节倒推情节,因此电影中的情节都是有迹可循的。当然,真正要理解《恐怖游轮》,除了多看电影还要多联系细节,也不能说这样就能完全理解这部电影,但起码能够实现不断地接近电影的真相。

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标签: # 有什么 # 末日 # 类型

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